Book “Articulating Design Decisions”
Recently I joined the Design Leader Slack team. I was mostly interested in topics around strategy and leadership. While browsing and chatting with others I stumbled upon a book title that immediately caught my attention: “Articulating Design Decisions”. Tom Greever’s […]
Sketch Export
Was mich sofort an Sketch begeistert hat ist die vielseitige Exportfunktion. Die Tatsache, dass man für ein Asset verschiedene Auflösungen und Dateiformate definieren kann, ist extrem hilfreich und spart viel Zeit. Assets für Android-Apps Durch die starke Fragmentierung bei Android […]
Fokus auf B2B und Digital Health
Seit mehr als 6 Jahren arbeite ich nun als Designer für Agenturen, Start-Ups und Unternehmen. Die Projekte und Branchen hätten nicht unterschiedlicher sein können: Mode, Elektrotechnik, Immobilien, Medizintechnik, Heimelektronik, Automobil, Hausgeräte, Telekommunikation, … Die Arbeit als Designer ist deshalb so […]
Usability-Testing – ganz pragmatisch
Durch Rachel bin ich auf „Rocket Surgery made easy“ aufmerksam geworden, sie empfahl es beim #uxmondaymunich. Steve Krug („Don’t make me think!“) hat ein Buch über Usability-Testing geschrieben. Darin sammelt er unterhaltsam und äußerst komprimiert seine Erkenntnisse aus langjähriger Praxis- […]
Responsive-Prototyping-Tools
Responsive-Webdesign ist voll angekommen. In den letzten Monaten habe ich kein Web-Projekt gestaltet, das nicht responsive umgesetzt wurde. Für die Konzeption von derartigen Projekten habe ich mir einen Prozess angeeignet, der die Aspekte Responsiveness, Visual-Design und Microinteractions abbildet. Visual-Design und […]
Style-Tiles
Für Payworks sollte ich in einem kurzen Projekt die Unternehmenswebsite neu gestalten. Nachdem die Seitenstruktur im Vorfeld erarbeitet wurde, lag der Fokus auf der visuellen Sprache und der Umsetzung nach den Prinzipien des Respsonsive-Webdesign. Moodboards von UI-Elementen Max Müller hat […]
Responsive-Webdesign-Workflow
Durch mein aktuelles Projekt – die Umstellung einer e-Commerce- und Community-Website auf responsives Design (RWD) – konnte ich weitere Erfahrungen sammeln, welcher Arbeitsprozess und welche Werkzeuge hier nötig sind. Ist eine Website nach den Prinzipen des Responsive Webdesign erstellt, ist […]
Branded Interactions
Marco Spieß hat ein Buch geschrieben. Über „markengerechte Gestaltung interaktiver Anwendungen“, auch Branded Interaction Design (BIxD) genannt. Das über 350 Seiten starke Werk ist in fünf Phasen gegliedert, welche als Eckpfeiler jedes Interaktionsprojekts definiert wurden und als Anleitung dienen, kleine […]
HTML-Prototypen als native App speichern
Für den Usertest einer iPhone-App habe ich nach einer Lösung zur Anzeige des Prototypen gesucht, die folgende Eigenschaften erfüllt: – lokal auf dem iPhone gespeichert, für ideale Performance und Unabhängigkeit vom Netz (Test vor Ort) – Fullscreen-Modus ohne fremde UI-Elemente […]
Präsentation von Mobilen Apps
Im Folgenden zeige ich Möglichkeiten, wie man Kunden und anderen Projektbeteiligten Prototypen, Wireframes und Design-Mockups von iPhone- und iPad-Apps vorstellen kann. Interessant ist hier vor allem die Entscheidung, ob das Gegenüber selbst die App steuern soll oder ob es sich […]
iOS-App-Prototypen schnell und einfach erstellen
Für mein aktuelles Projekt teste ich nun seit einigen Tagen die neue Beta-Version (6.5) der Prototyping-Software Axure RP. Ziel ist es, in kurzer Zeit einen klickbaren Dummy einer iPad-App zu erstellen, um das Interaction-Design vor der Programmierung zu optimieren, Nutzertests […]
Smart Folder
Im Deutschen werden Sie „intelligente Ordner“ genannt. Es handelt sich um eine häufig implementierte Funktion in Desktop-Software. Smart Folder sind Ordner, die Datensätze enthalten, die bestimmten, vorher festgelegten Kritererien entsprechen. So ist es in iTunes möglich, neben normalen Wiedergabelisten (individuelle […]
Kreativität aushalten
Kreative Arbeit ist in mancher Hinsicht anders. Für viele ist der Job kein Beruf, sondern Berufung. Ideen finden ist ein besonderer Prozess – schlecht kalkulierbar, schwer zu systematisieren, anstrengend, wertschöpfend. Ein Buch über das Arbeiten in der Kreativbranche Wer in […]
iPad-Apps: neue UI-Konzepte
Bei der visuellen Gestaltung und den Interaktionskonzepten aktueller iOS-Apps ist ein interessantes Phänomen zu beobachten. iPhone-Apps bleiben sehr nah am UI-Konzept der Apple-eigenen Apps und bedienen sich der Templates des offiziellen Software Development Kit (SDK). Bei den iPad-Apps wiederum ist […]
Definition: UID, UXD, XD
Ryan Carson meint, die Bezeichnung „User-Experience-Spezialist“ sei „Bullshit“. Auf Quora wurde der Unterschied zwischen User-Experience- und User-Interface-Design geklärt. Und Marc Hassenzahl geht noch weiter, er ist schlicht Experience-Designer. Zusammenfassend könnte man die Begriffe an folgendem Beispiel definieren und voneinander abgrenzen. […]
Wie die Twitter-App noch besser sein könnte
Die original Twitter-App für’s iPad nervt. Die anderen auch (Twittelator, Echofon, Twitterriffic). Warum? Ich schätze, dass ich Twitter so nutze, wie die meisten: Ich lese einen Tweet, entscheide, dass mich die angehängt URL interessiert und möchte die Website dann besuchen. […]
Temp Magazin – #1 „Kontakt“
Seit der Absolventen-Ausstellung 2011 der Fakultät Design (Hochschule Nürnberg) ist das Temp Magazin endlich in gedruckter Form erhältlich. Peter Riedel sammelte über Monate auf www.temp-magazin.de Beträge von Kreativen, die dann in der neu geschaffenen Community zum Voting standen. Durch intensive […]
Bücher für Werber
Wer schon alle Mad-Men-Folgen gesehen hat und noch intensiver das Innere und den Niedergang einer Werbeagentur erleben möchte, dem empfehle ich folgende zwei Romane. Beide Geschichten erzählen auf ganz unterschiedliche Weise vom Höhenflug und Absturz eines Unternehmens und kommen auch […]
Magazine und Zeitungen der Zukunft — iPad-App oder Website?
In diesem Beitrag möchte ich Aspekte darstellen, die bei der Entscheidung helfen können, welche Wege Publisher in Zukunft gehen können, um in Zeiten von neuen technischen Möglichkeiten und geändertem Leseverhalten erfolgreich zu publizieren. Es gibt natürlich keinen einzig richtigen Weg, […]